エンタメ。
- 『豪の部屋』しりあがり寿
- 「脳の握力」という表現は使っていきたい。
- 『アトロク2』ムービーウォッチメン『ヒグマ』
- 『角田龍平の蛤御門のヘン』細田昌志後編
- 『格闘技が紅白に勝った日』が気になる。
日記。
9時就寝、16時起床。
24時前、自転車で外出。近所の24時間スーパーで食材を調達。
『スプラ3』がアップデートされ、ダメージを与えた相手キャラの頭上に体力ゲージが表示されるようになった。最初のコンセプトだった「対人戦がヘタクソでも塗りで貢献すれば勝てる」から離れて、対人戦に軸足が置かれた感じがする。この調子だと『4』が出ても、手を出さないかもなあ。