2013年10月7日月曜日

東京トイボックス #1

ノーコンキッドが昔のゲーセン、エンドユーザ側の話であるのに対して
こちらは現在のゲーム業界の内部で、品質と納期のトレードオフの狭間で葛藤する(ていうか品質追求に傾きがちな)小さなゲーム会社の話かな

要潤は変人の役も似合うなあ
要潤が出ている時点で継続視聴ですが、話の行く末にも興味ありです

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